更新日志:
(资料图片)
调整了物理动画设置,尝试避免面筋福瑞的情况发生
移除了切换踩踩视角的第一人称小球
优化了触摸爪爪的逻辑
拉扯检测更容易触发了
优化了爪爪的碰撞
目前测试已知Bug:
扑到兽兽后会出现短暂抽搐
目前仍没有给爪爪加上限位控制,请注意控制操作。
因为实时物理模拟存在不稳定性以及随机性,如果过度拉扯会产生花里胡哨的效果,这些面筋不算是Bug,只是极端情况下的极端效果...
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提取码:iBon
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Apple的开发者授权已经申请了,等待Apple那边审核通过,IOS版本会很快与大家见面UWU
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