【剪辑拉片】蜘蛛侠平行宇宙-信仰之跃

2023-06-16 19:10:12 来源:哔哩哔哩

蜘蛛侠电影第一部名场面:信仰之跃

此拉片以剪辑角度出发,分析画面的作用,衔接,构图和音效配合。


(资料图片仅供参考)

视频时长2分钟,共67号镜头,3个回忆剧情,1个当前剧情。

这篇文章仅为自己学习记录,有不足之处欢迎交流。

精彩的镜头从19号开始,可直接空降观看

开始拉片

1. 仰拍的远景 【当前剧情】

镜头在水平方向移动,交代地点 & 环境 (高楼大厦 & 电闪雷鸣夜)

2. 人物面部大特写【当前剧情】

大特写目的:突出展现人物内心,为接下来的回忆插入奠定基础

动作(耸肩)& 表情(叹气)展现人物内心犹豫,眼神向下看显示目的

与上一镜头连接逻辑:主角身处的正是镜头1的高楼顶部

3.人物后侧跟拍的近景,交代回忆1【回忆1剧情】

判断这段是回忆的依据:人物服装明显不同

镜头目的:交代过去事件动机(解释:主角为何在镜头2中的高楼上?)

4.棚屋开锁特写 【回忆1剧情】

镜头目的:锁上的发光蜘蛛标志揭示棚屋的使用目的和使用者身份

5.主角脚-腿部镜头 【回忆1剧情】

近景,镜头上升,给观众展示主角全身形象

6.主角腰-面部镜头 【回忆1剧情】

和上个镜头一个逻辑,为展示主角全身

·本来以为是无间隔的镜头,但后面发现不太对:

·此时背景色调偏蓝,上个镜头是明显的红色,且主角背后场景为蜘蛛战衣,不是镜头5中的门。因此,猜测棚屋内部空间挺大的。(后面去看了电影,发现进门有电梯下降)

7.主角上半身近景固定镜头 【回忆1剧情】

其实和6号可能算一个镜头。但此刻是固定镜头,就区分开来了。

此镜头目的:通过主角的视线引导观众注意(他在看什么?)

8. 大全景 过肩 【回忆1剧情】

目的:揭示上个镜头带来的疑问(主角看向梅姨)

景别目的:此刻环境光线暗,猜测是为了营造神秘&大佬感

9.梅姨特写 【回忆1剧情】

人物台词:Took you long enough (过这么久才来)

光线从暗-亮,正面光强调角色表情(挑眉),揭开悬念感

10.主角特写 【当前剧情】

结束回忆,切回1号镜头的时间线【当前】

与镜头2对比,景别从大特写到特写,镜头与主角稍微拉开了距离,展现出离开主角内心世界(也就是第一段回忆结束,主角回归现实)

11. 地铁进站全景 【回忆2剧情】

回忆2相比回忆1来说,更接近当前时间段(因为主角和当前剧情中的穿着一致),更像是当前剧情回溯几个小时。

目的:展示主角是如何到当前地点的(高楼楼顶)

动态设计:主角站在画面右侧不动,和向前的地铁产生反差,有种孤独感(?

12. 高楼远景 【回忆2剧情】

高楼非常密集,可以看到近景和远景没有露出天空,展现一种拥挤(但个人觉得高楼光线充足,毫无压抑感,只是为了渲染气氛)

判断是回忆2依据:联系上下文可以看出还是挺连贯的——11(进地铁)13(出地铁),12应该是地铁行驶过程给了同时发生的地面上场景。

镜头连接逻辑:运动匹配(11镜头中,地铁向前行驶,12镜头中,镜头向前推动)

13. 出地铁站,中景--特写【回忆2剧情】

这里分为2张图做解释。

首先,是出站的中景镜头,镜头随着主角的运动向上移动。

其次,是主角的面部特写镜头。

镜头目的:再次用主角的视线方向引导观众的注意。(主角向上看,可以猜测是在看之后登上的高楼)

14. 云轨全景 【回忆2剧情】

镜头轨道:综合了左移 & 上升

镜头目的:和镜头12的作用一样,指代了主角上楼这一过程

音乐:此时背景乐有个上升音,与画面的上升进行了匹配

15. 高楼全景 【回忆2剧情】

镜头轨道和14一样,综合了左移和上升,剪辑符合运动匹配。且有一点遮挡物转场。

镜头目的:和14一样,指代了主角上楼这一过程。

16. 主角推开楼顶天台的门【回忆2剧情】

后跟的中景,镜头模仿手持运动,有动感。

17. 主角看向蜘蛛战衣【回忆1剧情】

判断回忆1依据:主角着装以及环境可以看出,是在棚屋里的场景。但是也有可能是另开一段回忆,这里暂定为回忆1剧情。

这里用了略仰视的拍摄角度,和画面中的主角仰视角一致,体现主角的青涩和正式蜘蛛侠身份的对比(也许还不够强大?)

18.蜘蛛战衣特写镜头【回忆1剧情】

这里的镜头拍摄蜘蛛战衣,通过玻璃反射将主角面部与战衣面具进行重合:表达主角的身份 & 决心。

画外音:“Our family doesn't run from things.”(我们家的人从不逃避),也是对主角决心的一种体现。

19. 主角制作战衣特写【回忆3剧情】

此镜头给喷漆罐特写,并且在背景中可以看到红底的黑蜘蛛图样,也是一种暗示(主角制作的战衣是黑红配色)

画外音:“you're the best of us, miles” (你是我们当中最强的) —— 暗示主角的不同之处

20. 主角制作战衣特写 【回忆3剧情】

此时画面非常有意思:原本的蜘蛛标志(类似一种权威性?)被主角喷黑

画外音“you're on your way” (你有自己的路)

此画外音和画面动作匹配,呈现主角在走自己的道路,而不是既定的蜘蛛侠

背景乐进第1个重音(关于重音接下来会重点描述,贯穿20~25号镜头)

21.主角制作战衣特写【回忆3剧情】

还是对制作战衣的特写,19-21这三个镜头成一组,表达主角对战衣的改造。

背景乐进第2个重音

22. 主角近景 【当前剧情】

切回当前时间线,承接10号镜头。可以看到从2-10-22,景别从大特写-特写-近景,逐渐拉离角色,强调当前就要发生的事。

背景进第3,4,5个重音

画外音"just keep going" (坚持下去)

重音和画外音内容的组合,加强了主角的信念感和决心。

23.俯拍全景【当前剧情】

该镜头揭示了2,10,22号镜头中主角的视线指向:高楼底部

背景进第6,7,8,9重音

重音过后画外音“when do i know i'm spider-man?”(我什么时候才会知道自己是蜘蛛侠?)

表示主角还在思考(感觉是比犹豫更有信念感的时刻)

24. 主角拉下面罩,中近景【当前剧情】

和22号镜头连接,摄像再次后拉,景别接近中景

拉下面罩的动作表明对该身份的彻底接受

背景进重音10,11,12,13

25. 启动姿势特写【当前剧情】

重音进14,15,16静音,(这个静音非常棒,把节奏扼住了,详解见稍后重音音效分析)

重音伴随短暂升音

画外音“you won't”(回答23号镜头画外音)

⏸️暂停,现在插入20-25号镜头中的重音音效分析

重音是4个为一组,一共四组,最后一组的最后一个音(16)静掉了

每组的第一个为特重音(O), 其他分为普通重音(X)

也就是是第 1,5, 9, 13 为特重音O

高亮:这里的剪辑思路并没有在特重音O出现时切画面,而是把特重音放在了画面的最后一秒

(比如:22号镜头以5结束,23镜头以9结束,24号镜头以13结束)

重音分析完毕,现在继续回归镜头分析。

26. 启动姿势【当前剧情】

背景2组d音符八度横跳(不知道表达得对不对,空耳听的不一定准),大概是这样:

d2-d3-d2-d3

这种跨八度的音符可以营造空旷感,渲染气氛

这两组八度连接在4组重音之后,且最后一个重音进行静音处理,和此时营造的空旷感相连,给出了节奏的变化(仓促 —— 安静),这里是本人最爱的一段。

主角飞跃前的节奏被放慢拉长,铺垫了正式飞跃的重要性

27. 主角面部大特写【当前剧情】

背景仍是d八度反复

画外“that's all it is, miles”(其实很简单,迈尔斯)

作用是铺垫飞跃

28.主角视角的俯视全景【当前剧情】

铺垫飞跃

画外音“a leap of faith“(就是放手一搏)

29.主角向上动作大特写【当前剧情】

和27号镜头连接

30. 飞跃俯拍全景【当前剧情】

此刻背景音效出现玻璃破碎声,为声音提前效果(31号镜头才给玻璃破碎特写)

31.手部&玻璃破碎特写【当前剧情】

此刻的动作在时间上不是接着30号镜头的,而是同时的,或者可看为回溯几秒,目的是着重展示主角起飞时刻

音乐歌词:“like, what's up, danger?” 这首歌的最重要歌词

“danger”时手部离开墙体,直接拉动整体情绪,展现主角真正地迈出了“leap of faith”那一步。

32. 主角飞跃远景俯拍【当前剧情】

非常动感的一个镜头,通过摄像角色的运动调度达到构图的目的:

主角跳跃飞出后,身体后仰面部朝向摄像位置,至身体位于画面中心(也就是光源处)

33. 下降俯拍镜头-跟拍【当前剧情】

跟32号镜头比,景别缩小,主角在画面占比增大,强调主角的运动轨迹。

在此镜头中,有个细微的节奏变换:前1s用了加速,后1s画面用了慢速,且加速时用了音效

作用:慢速画面是为了与34号镜头进行衔接

背景乐“like, what's up, danger?”

34. 倒转远景【当前剧情】

非常出色的镜头,倒转后将坠落变为上升,非常宏大且美,并且把节奏再次放慢。

和上个镜头33-2节奏相符

35. 角色下落大全景跟拍【当前剧情】

主角下降得比较匆忙,不固定的姿态和运动的镜头——节奏加快

音效中有风声

36. 下降镜头仰拍 【当前剧情】

景别变小,从大全景到有点近景——着重展示下落动作

可以看到此镜头中主角翻了个面,翻面时的节奏刚好卡在重音上。

27. 下降镜头俯拍【当前剧情】

接着上个镜头持续下降,

但是镜头视角变换(从主角下方到主角上方)

非常动感地揭示了下降的整个过程

38. 地面镜头俯拍【当前剧情】

揭示地面上的路人反应,

且相对静止的场面与高速下降的主角形成对比

节奏变慢

39. 主角下降仰拍【当前剧情】

承接上个镜头的路人视角,重新将摄像机位置调整至主角下方。

40. 漫画格表现形式,下降侧拍,全景——大特写【当前剧情】

融合漫画的表现形式,

在6个逐渐放大景别的漫画格中展现动态,配合6个“咚”音效

目的:夸张/加大需要展现出来的加速状态

41. 贴脸大特写【当前剧情】

仍然保留漫画格的情况下,承接39号镜头的仰拍,主角下降逼近摄像,直至全部覆盖

非常有冲击力

42. 蛛丝腕表特写【回忆1剧情】

⚠️:前面已经连续20个镜头是当前剧情了,所以此刻插入的回忆剧情非常重要,交代了重要的道具(可发射蛛丝的腕表)

43. 双人中景镜头【回忆1剧情】

交代道具制作者梅姨,以及道具的贴合度

44. 主角下降俯拍【当前剧情】

在用42,43两个镜头交代道具后,再次切回当前时间线画面。

画面中小蜘蛛有一秒的蜘蛛感应(没到截图),代表他想起了这个道具的作用。

这个镜头俯拍承接了41号镜头(贴脸杀代表主角已经落到摄像位置,之后就是俯拍)

45. 蛛丝发射器特写【当前剧情】

是主角视角的道具使用特写

46. 主角面部特写【当前剧情】

主角表情逐渐坚定

47. 大远景 【当前剧情】

远景看蛛丝逐渐落在楼顶,此时给的大景别的目的是为了铺垫蛛丝起作用的高潮部分,将画面拉远可以起到更加客观的观看效果。

背景音是四个逐渐加快的重音。

48. 镜头下坠【当前剧情】

主角逐渐拉紧蛛丝,镜头下坠至主角胸前蜘蛛标志特写

蛛丝开始起作用,高潮正式开始,主角正式以蜘蛛侠身份开始动作

背景乐进副歌“can't stop me now”

49. 主角第一次荡起蛛丝(大远景——大特写)【当前剧情】

这个镜头再次运用了角色和摄像的调度达成构图的目的,分为三个部分分析

首先,是一个俯拍的大远景

然后,主角从远处略低处荡到近景处,同时摄像移动并旋转,使主角到达画面中央

主角脱离蛛丝飞跃动作,胸口蜘蛛标志在动作最高点给了个特写

最后,主角下降,第二次发射蛛丝

50. 主角第二次荡蛛丝前拍远景【当前剧情】

和第一次荡蛛丝一样,镜头先给了个远景,再由角色的动作轨迹缩小景别。

51: 主角从荡蛛丝切换为地面奔跑,前拍大全景【当前剧情】

主角的脚碰了2次地面,然后开始在地上奔跑,算是解锁新技能1

52. 主角奔跑左侧拍全景【当前剧情】

主角熟练掌握新技能1

主角切换技能:从奔跑又飞起来了

53. 荡蛛丝全景后拍【当前剧情】

镜头处于角色后方

54. 跨越障碍左侧拍全景【当前剧情】

镜头处于角色运动轨迹左侧方

55. 空翻着陆前拍全景【当前剧情】

主角成功跨越障碍着陆,摄像位置再次回到运动轨迹前方。

小总结:

在50-55号这组镜头中,摄像机分别位于主角运动轨迹的

前方——左侧方——后方——左侧方——前方

56.第三次荡蛛丝前拍远景--全景【当前剧情】

主角第三次荡蛛丝,左,右,左跳了三次车顶

最后一次飞过摄像顶部完成专场

57. 旗杆体操全景后拍【当前剧情】

承接上个镜头主角飞过摄像顶部,摄像从前拍转换为后拍

主角在旗杆上荡了2圈,

最后飞出画面顶部

58. 第四次蛛丝仰拍【当前剧情】

主角从旗杆上飞出后,第四次发出蛛丝

摄像角度从57的稍微仰角到垂直仰拍

59. 荡蛛丝远景【当前剧情】

60.楼间横跳后跟全景【当前剧情】

展现主角跑酷技能

运动轨迹沿着对角线向上

61. 玻璃跑步全景【当前剧情】

主角在玻璃上跑步,展现吸附能力

运动轨迹:从画面左下角沿对角线跑到右上角,承接上一镜头

62. 第五次荡蛛丝&飞跃摄像,大远景前拍【当前剧情】

再次用大景别 & 主角从远到近的运动来产生动态效果

摄像机位于角色前方,和63,64成组展示

63. 楼顶跑酷左侧拍全景【当前剧情】

摄像从前方转到左侧方

64. 楼顶跑酷后拍全景【当前剧情】

主角毫不犹豫冲向前方,准备飞跃间隙

摄像从左侧方转到后方

65. 飞跃间隙仰拍大全景/远景【当前剧情】

仰拍展现间隙的巨大,人物的渺小,给观众一种困难感

66.大远景夜景俯拍【当前剧情】

主角成功着陆,面前的夜景很震撼

67. 主角近景【当前剧情】

成功着陆后喘气&摘面罩——看眼前——露出笑容,展露喜悦

主要就是这些,第一次拉片,码了好多字...希望不是废话

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